Fußball-Glossar
Stand: 25.10.2026
Kurze Erklärungen zu Begriffen, die auf unseren Spiel-, Tabellen- und Statistikseiten vorkommen.
xG (Expected Goals)
xG bewertet die Qualität einer Torchance mit einem Wert zwischen 0 und 1: Er gibt an, welcher Anteil vergleichbarer Abschlüsse – nach Entfernung, Winkel und Spielsituation – im Schnitt zu einem Tor geführt hat. Die Werte aller Schüsse einer Mannschaft werden addiert. Ein Team mit 2,1 xG hatte also Chancen, aus denen im Schnitt gut zwei Tore entstehen; wie viele Tore tatsächlich gefallen sind, zeigt das Ergebnis. Die xG-Werte auf WunderKick stammen von unserem Datenanbieter.
Ballbesitz
Der Anteil am Spiel, in dem eine Mannschaft den Ball hatte, in Prozent; die Werte beider Teams ergeben zusammen 100 %. Wie genau gezählt wird – nach Zeit oder nach Pässen –, unterscheidet sich je nach Datenanbieter.
Abseits
Ein Spieler steht im Abseits, wenn er sich in der gegnerischen Hälfte befindet und im Moment der Ballabgabe durch einen Mitspieler mit Kopf, Rumpf oder Füßen näher an der gegnerischen Torlinie ist als der Ball und der vorletzte Gegenspieler. Arme und Hände zählen dabei nicht. Strafbar ist die Abseitsstellung erst, wenn der Spieler aktiv ins Spiel eingreift. Nach Abstoß, Einwurf und Eckstoß gibt es kein Abseits.
VAR (Video-Assistent)
Der Video-Assistent sieht sich Szenen auf Bildschirmen an und meldet sich bei klaren und offensichtlichen Fehlern oder bei übersehenen schweren Vorfällen – und zwar nur in Situationen, die die Fußballregeln festlegen, etwa bei Toren, Strafstößen, direkten Roten Karten und Verwechslungen von Spielern. Die Entscheidung trifft immer der Schiedsrichter auf dem Platz, oft nach einem Blick auf den Monitor am Spielfeldrand.
Gelb-Rot
Sieht ein Spieler im selben Spiel seine zweite Gelbe Karte, folgt die Rote Karte (Gelb-Rot). Er muss das Feld verlassen und darf nicht ersetzt werden; seine Mannschaft spielt mit einem Spieler weniger weiter. Wie lange er danach gesperrt ist, hängt vom jeweiligen Reglement ab.
Verlängerung
Steht es in einem K.-o.-Spiel nach 90 Minuten unentschieden, folgen in vielen Turnieren zwei Halbzeiten zu je 15 Minuten. Ob es eine Verlängerung gibt, legt das Reglement fest; in manchen Turnieren geht es direkt ins Elfmeterschießen.
Elfmeterschießen
Jede Mannschaft schießt abwechselnd zunächst bis zu fünf Elfmeter. Steht es danach gleich, schießen beide Teams jeweils einen weiteren, bis eine Mannschaft nach gleich vielen Versuchen vorn liegt. In der Statistik zählt das Spiel als Unentschieden; auf der WunderKick-Website steht das Ergebnis des Elfmeterschießens mit „i.E.“ beim Spielstand.
Gesamtergebnis
Spielen zwei Teams in Hin- und Rückspiel gegeneinander, werden die Tore beider Partien addiert; wer insgesamt mehr Tore erzielt, kommt weiter. Bei Gleichstand entscheidet das Reglement, meist mit Verlängerung und Elfmeterschießen im Rückspiel.
Ligaphase
Seit der Saison 2024/25 beginnen Champions League, Europa League und Conference League mit einer Ligaphase statt mit Gruppen: 36 Teams stehen in einer gemeinsamen Tabelle. In der Champions League und der Europa League bestreitet jedes Team acht Spiele, in der Conference League sechs, jeweils gegen verschiedene Gegner. Die Plätze 1 bis 8 erreichen direkt das Achtelfinale, die Plätze 9 bis 24 spielen in den K.-o.-Play-offs um die übrigen Plätze, die Plätze 25 bis 36 scheiden aus.
Play-offs
Entscheidungsspiele um einen Platz, etwa für die nächste Runde, eine Endrunde oder den Aufstieg. Wie viele Spiele es gibt und wer daran teilnimmt, legt das jeweilige Reglement fest.
Relegation
Spiele zwischen Teams zweier Ligen um einen Platz in der höheren Liga. In Deutschland trifft der 16. der Bundesliga in Hin- und Rückspiel auf den Dritten der 2. Bundesliga, der 16. der 2. Bundesliga auf den Dritten der 3. Liga.